D

[Dattatri 97]

C++: Effective Object Oriented Software Construction

  Autor: Kayshav Dattatri
  Edita: Prentice Hall, 1997
  ISBN: 0-13-104118-5
  Notas: 704 pags.


[Davis 95]

201 principles of software development

  Autor: Alan M. Davis
  Edita: Mc Graw-Hill, 1995
  ISBN: 0-07-015840-1
  Comentario: Libro sobre gestión de proyectos software. Recomendado por Ricardo Devis.


[Davis 96]

Learn Java Now

  Autor: Stephen R. Davis
  Edita: Microsoft press, 1996
  ISBN:  
  Notas: 353 pags.
  Comentario: Este libro se incluye en el paquete Visual J++ de Microsoft. Se trata de un texto básico que explica la sintáxis de Java y poco más: algo de clases, algo de objetos y un breve tutorial para el aprendizaje de Visual J++.


[Davis]

Win32 Network Programming

  Autor: Ralph Davis
  Edita: Addison Wesley
  ISBN: 0-201-48930-9
  Notas: 704 pags.


[DeGrace]

Wicked Problems, righteous Solutions

  Autor: Peter DeGrace, Leslie Hulet Stahl
  Comentario: Crítica a los modelos actuales de desarrollo de software. Lo conozco sólo de oidas.


[DeMarco 87]

Peopleware

  Autor: Tom DeMarco & Timothy Lister
  Edita: Dorset House, 1987
  ISBN: 0-9326335-6
  Comentario: Clásico sobre desarrollo de software.


[Devis 93]

Programación orientada a objetos en C++

  Autor: Ricardo Devis Botella
  Edita: Paraninfo, 1993
  ISBN: 84-283-2056-X
  Notas: 320 pags.
  Comentario: El autor es la mejor referencia en España sobre programación orientada a objetos y C++. Escribe periódicamente en la revista RPP (Revista para Programadores Profesionales). Este libro expone el lenguaje C++ como la herramienta ideal de la programación orientada a objetos. El autor profundiza en aspectos tales como la herencia, las funciones virtuales, la sobrecarga, etc. Sin duda se trata de un libro recomendable. El estilo del autor (más acusado en sus artículos que en este libro) obliga a un sobreesfuerzo de comprensión adicional: no es una lectura fácil. El libro incluye apéndices con bibliografía comentada sobre el tema, algunas herramientas de programación y una discusión (básica) sobre persistencia de objetos y su implementación.


[Devis 97]

C++: STL, Plantillas, Excepciones, Roles y Objetos

  Autor: Ricardo Devis Botella
  Edita: Paraninfo, 1997
  ISBN: 84-283-2362-3
  Notas: 250 pags.
  Comentario: Segundo libro del autor español más destacado en el campo de la tecnología de objetos. El libro recoge ordenados y ampliados los articulos publicados en varias revistas españolas (especialmente, RPP). A pesar del título el libro se centra más en la tecnología de objetos, en general, que en el lenguaje C++, en particular. Lo mejor: la bibliografía comentada por el autor, los capítulos sobre la migración a la tecnología de objetos, gestión de proyectos, modelos de roles y el capitulo sobre entornos gráficos que bajo el ambiguo título de "Consideraciones prácticas" desarrolla en 40 páginas el modelo a seguir en las aplicaciones gráficas de gestión que utilizan tecnología de objetos. Un libro más que se tiene debe tener.


[DiLascia 92]

Windows++: Writing reusable code in C++

  Autor: Paul DiLascia
  Edita: Addison-Wesley, 1992
  Comentario: El autor es articulista de MSJ (Microsoft System Journal) y en sus artículos evidencia un profundo y preciso conocimiento del C++ y de la arquitectura Windows. El presente libro resulta entretenido aunque peca de obsoleto al tratar sobre Windows 3.xx. Cualquier otro libro del autor que pueda encontrar es seguro que será de su agrado.


[Duncan]

Advanced MS-DOS programming.

  Autor: Ray Duncan
  Edita: Microsoft Press
  Comentario: Interesante libro sobre la programación en MS-DOS.

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Autor: Javi Tobal
Página personal: http://www.arrakis.es/~tobal/
Última actualización: Sábado, 26 de octubre de 1996
(Los comentarios son bien recibidos)